钻石王牌之三振出局

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转,最后决定,还是让大阪桐生的这位第二棒打者打‘安打’吧。

他所说的‘安打’可不是真的让打者击打出安打,而是说要让打者用打‘安打’的姿势去打击而已。

在投球过程中,日暮杉回想着自己在穿越前所在世界所学到过的所有棒球知识。

打者无法进行触击的情况——

要不就是投手投出来的球,打者根本就看不清最后变化的球路,以至于无法进行触击;要不就是投手的投球动作极快,当打者看见投手把球投出来时,才意识到自己慢半拍,这样一来自己若是继续用触击的话就根本没办法让手中的棒球跟上球速,击中球,如此一来,想要击中球就只能大力挥棒。

在脑子里面过了一遍这些内容的日暮杉,此时投球动作也做到了最后一步。

虽然他只能投直球,但是他可是能控制自己的球速的。

今天这场比赛,因为他们的监督只准他投‘直球’的缘故,所以今天作为他搭档捕手的宫内学长,为了让他所投出来的直球显得厉害些,是一直都要求他投他所能投出来的直球的最高球速的。

在第一局中,投了这么多球,他的直球球速,就没有低于过136kh。

他倒要看看,若是他突然把球速降到130kh都不到,大阪桐生这位二棒打者挥棒的时候,能不能反应过来?

当然啦,如果最后,大阪桐生这位二棒打者没有按照他所预料的在最后改为挥棒的姿势,那么不过也就是让对方触击短打成功而已,最多也就是那一二垒有人的情况,反正也不会有更糟糕的情况了。

不过,若是最后,大阪桐生这位二棒打者是按照他所预料的在最后改为挥棒的姿势,那么,就有好戏看了。

没有人知道,就在日暮杉他短短投球的这么一点时间里,他就想到了这么多的事情。

对于站在打击区上的打者来说,本来就不如旁观者那样,能将球路看得清清楚楚。

在无法看到投手投球时的‘放球点’,更是会对投手投出来的球速判断失误,因此就更不要说去发现所投出来的球他的球速是不是跟之前一样了。

就像这时候的真鸟五郎。